Общие вопросы
Поддерживаемые игры
DiRT Rally 2.0 и EA SPORTS™ WRC.
Установка программы
Скачайте архив с программой, распакуйте его и запустите исполняемый файл.

Программе потребуется перезаписать или создать конфигурационные файлы телеметрии игры, поэтому после первого запуска программы необходимо перезапустить игру, если она была запущена. Не волнуйтесь, перед внесением изменений программа сделает резервные копии всех изменяемых файлов.

В настройках игры необходимо выключить звук штурмана и желательно выставить минимально возможное значение для параметра, отвечающего за чтение стенограммы. Этот параметр может иметь название "Co Driver Calls" или "Co-Driver Call Timing".
Где находятся стенограммы и озвучки?
Стенограммы и озвучки размещены на сервере и доступны пользователям в приложении. Это сделано для удобства обновления информации и поддержания её в актуальном состоянии.
Я нашёл ошибку
Если вы нашли ошибку или вам нужна помощь, свяжитесь со мной.
Как добавить свою озвучку?
Аудиофайлы должны иметь: названия, соответствующие списку; небольшой размер; отсутствие пауз в начале и в конце дорожки; нормализацию — -14 LUFS.
Свяжитесь со мной. Я отвечу на ваши вопросы, помогу с оформлением итоговых аудиофайлов и добавлю вашу озвучку на сервер.
Контакты и соц.сети
Связаться со мной можно в discord (#eugene27th) или в сообщениях группы вк.
Демонстрацию работы приложения можно посмотреть на youtube или в группе вк.
Редактор
Редактирование стенограмм
Вы можете редактировать стенограммы, сохранять и загружать их. Если вы хотите, чтобы стенограмма обновилась для всех пользователей по-умолчанию, отправьте её на сервер после редактирования. В случае успешного прохождения проверки, стенограмма обновится и будет доступна всем пользователям.
Как прослушать редактируемую стенограмму?
Если вы выберете спецучасток в редакторе и запустите его в игре, то он будет воспроизводиться, учитывая все внесённые изменения.
Зачем в стенограмме точка с дистанцией "0"?
Это точка брифинга. Добавленные в неё команды будут зачитаны штурманом до пересечения стартовой прямой. В зависимости от игры и режима, это может быть во время заставки или отсчёта времени до старта.